这批80后突然离“厂”,并非急流勇退
10月28日,巨人网络宣布重大人事变动,CEO兼总经理张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟出任新任CEO与总经理。
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大家都知道,游戏要做大就得拉新玩家进来,资源往新玩家倾斜也很正常。但是作为陪游戏走了这么多年的老伙计,虽然嘴上不说但心里都藏着点小期待,也想被看见被重视。而这份期待,在《率土之滨》十周年的时候,有了最温暖的回应:不是空泛的口号,全是能摸到、能看见的行动。从玩家
速途网通过财报数据发现,B站盈利的转折点是在2024年6月公测了《三国:谋定天下》(简称《三谋》),这款产品的上线不仅推动了B站2024Q3游戏收入同比暴涨84%,更让公司实现上市以来首次季度盈利。
不知不觉,《率土之滨》已经十周年。没有铺天盖地的广告,没有浮夸的明星代言,网易在洛阳办了一场只属于核心玩家的授勋庆典。而最让人动容的,不是奖杯,不是福利,而是现场那座刚“率土玩家故事博物馆”。
你能想象吗?在这个游戏生命周期普遍短的离谱的大环境下,居然有一款游戏,跟“博物馆”三个字扯上了关系。而且这还不是一个噱头,是真真切切地在古都洛阳,搭建了一座实体博物馆!
比如有人信誓旦旦说好准时攻城,结果临阵缺勤,最后被罚抄盟主ID五百遍;还有人拿出津巴布韦币当赏金,豪言“攻下城每人发500万”,全盟都当笑话听,但照样热血冲锋、毫不含糊;更有人为了迷惑对手,“诈死”还要半夜偷袭,结果被夜猫“内鬼”发现,计划虽然失败,却因此“名
这间特殊的博物馆中你能看到整个率土最有活的盟主“幽灵王”,他著名的“500万津巴布韦币悬赏”可以说是全率土最搞笑的攻城奖励。
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
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是调兵遣将、排兵布阵的沙盘推演?还是在资源调配、战术组合中找到运筹帷幄的快感?其实无论是你喜欢智斗谋略,还是战场上的挥斥方遒,SLG游戏都能够满足你。
一封昭告天下的“新婚檄文”,一件签满兄弟名字的纪念衫——这些看似普通的物品,如今被郑重收藏在《率土之滨》为玩家打造的博物馆中。在这个独特的博物馆里,玩家的真实故事与情感记忆,成了最珍贵的展品。
这个特殊的博物馆里,并没有什么价值连城的古董,而是一个又一个用文字记录下来的故事,这些故事全都是在《率土之滨》中发生过的真人真事,其中有些记录着某个区的战略盛况,有些书写着着玩家的喜怒哀乐,也有些写满了玩家在游戏中的感人回忆。
一张泛黄的机票,一本写满笔记的攻略,甚至是一张因打城迟到被罚写的保证书,这些看似寻常的物件,承载着玩家与游戏之间最真实的情感纽带,井然有序地摆放在博物馆中。
网易旗下SLG手游《率土之滨》在十周年之际,于洛阳应天门下,筹建了首个属于普通玩家的实体纪念馆——率土玩家故事博物馆!
这次的活动剑指回忆和情怀,却没有像之前其他游戏一样单纯用线上福利活动或者简单的社媒形式让玩家分享游戏中的回忆与经历,而是直接开了一个由玩家们送来的,承载着经历和回忆展品的实体博物馆!更是在率土三国纵横夜中,为提供展品的玩家们颁奖授勋!
在现在竞争已经极度激烈的游戏市场,一款游戏能维持两三年热度就已经很不容易了,有的游戏甚至还搞出了月庆和半年庆,怕的就是自己连一年的“大关”都过不去。
在大多数游戏里,一盟之主、一国之君的形象,永远是战袍加身、目光如炬的枭雄范儿,说话得低沉有力,决策要雷霆万钧,最好再配上一段谁也听不懂的战术分析,才能镇住全场,显得高深莫测。
这里并不像洛阳其他的历史文化博物馆那样,有无数稀世珍宝、文物古迹展出,而是一个个普通人的小物件、小故事,承载着《率土之滨》玩家这十年来的青春回忆。
在《率土之滨》的江湖里,有人靠抽卡拼武将,有人靠资源堆强度,也有人靠战术赢布局。但有一个人,靠的是一只沙漏——她叫米娅。她的故事,没有文言檄文,没有学术论文,甚至没有一句豪言壮语。有的,是长达数月的隐忍与骂名,是一场由一人策划、历时半年的无间道,最终以“一人灭
SLG圈从来不缺让人捧腹的精彩故事,有人开服第一天就放狠话要打全区,结果第二天就被围堵,连自家城池都没能守住。还有玩家拍着胸脯保证,只要那些这座城就给兄弟们发500万红包,结果他发的是津巴布韦币,折算下来就够一杯奶茶钱,逗得大家笑了半天。